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state-management/src/main/java/com/serliunx/statemanagement/machine/StateMachine.java

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Java

package com.serliunx.statemanagement.machine;
import com.serliunx.statemanagement.manager.BidirectionalStateManager;
/**
* 状态机定义
* <p>
* 基于双向的状态管理器扩展 {@link BidirectionalStateManager};
* 同时可以监听多种事件和发布事件, 包括:
* <li> 切换至指定状态时触发 (进入事件)
* <li> 切出指定状态时触发 (离开事件)
* <li> 从A切换到B状态时触发 (交换事件)
* <p>
* 请使用 {@link StateMachineBuilder} 来构建状态机.
*
* @author <a href="mailto:serliunx@yeah.net">SerLiunx</a>
* @version 1.0.0
* @since 2024/12/28
* @see StateMachineBuilder
* @see BidirectionalStateManager
* @see com.serliunx.statemanagement.manager.StateManager
*/
public interface StateMachine<S> extends BidirectionalStateManager<S>, AutoCloseable {
/**
* 切换至下一个状态
*
* @param invokeHandlers 是否唤醒状态处理器
*/
void switchNext(boolean invokeHandlers);
/**
* 返回并切换至下一个状态
*
* @param invokeHandlers 是否唤醒状态处理器
* @return 切换前的状态
*/
S getAndSwitchNext(boolean invokeHandlers);
/**
* 切换至下一个状态并返回切换后的状态
*
* @param invokeHandlers 是否唤醒状态处理器
* @return 切换后的状态
*/
S switchNextAndGet(boolean invokeHandlers);
/**
* 切换至上一个状态
*
* @param invokeHandlers 是否唤醒状态处理器
*/
void switchPrev(boolean invokeHandlers);
/**
* 获取当前状态并切换至上一个状态
*
* @param invokeHandlers 是否唤醒状态处理器
* @return 切换前的状态
*/
S getAndSwitchPrev(boolean invokeHandlers);
/**
* 切换至上一个状态并返回切换后的状态
*
* @param invokeHandlers 是否唤醒状态处理器
* @return 切换后的状态
*/
S switchPrevAndGet(boolean invokeHandlers);
/**
* 重置回默认状态, 一般为状态集合中的第一个
*
* @param invokeHandlers 是否唤醒状态处理器
*/
void reset(boolean invokeHandlers);
/**
* 切换至指定状态
* <li> 在使用状态机的情况, 仅切换成功才会触发注册的各种事件.
*
* @param invokeHandlers 是否唤醒状态处理器
* @param state 新的状态
* @return 切换成功返回真, 否则返回假
*/
boolean switchTo(S state, boolean invokeHandlers);
/**
* 发布事件
*
* @param event 事件
*/
void publish(Object event);
/**
* 切换至指定状态
* <li> 在使用状态机的情况, 仅切换成功才会触发注册的各种事件.
*
* @param state 新的状态
* @return 切换成功返回真, 否则返回假
*/
boolean switchTo(S state);
@Override
default void close() throws Exception {}
}